Le futur du Metaverse : Êtes-vous prêt à devenir un Dieu ?

Cette semaine, c’est le Siggraph 2022 où Nvidia fera l’un des keynotes.

Alors que le métavers du côté des consommateurs est à usage industriel, en dehors des jeux qui sont effectivement constitués d’instances de métavers depuis des années, Nvidia au Siggraph parlera de son leadership dans l’intégration de l’IA dans la technologie, de la création et de l’application des jumeaux numériques, et des succès des nouvelles usines robotiques majeures comme celle que BMW a créée avec l’aide de Siemens.

Mais ce que je trouve encore plus intéressant, c’est qu’à mesure que les outils de métavers comme Omniverse de Nvidia deviennent plus conviviaux, la possibilité d’utiliser l’IA et les jumeaux numériques humains nous permettra de créer nos propres mondes où… nous dicterons les règles et où nos jumeaux numériques pilotés par l’IA imiteront des personnes et des animaux réels.

À ce stade, je pense que nous devrons apprendre ce que signifie être les dieux des mondes que nous créons, et je doute que nous soyons prêts, tant en ce qui concerne la nature addictive de ces produits que la manière de créer ces mondes virtuels métavers de façon à ce qu’ils deviennent la base de notre propre immortalité numérique.

Nous allons explorer les capacités du métavers cette semaine, puis nous terminerons par mon produit de la semaine : la Microsoft Surface Duo 2.

Siggraph et le métavers piloté par l’IA

Si vous avez participé à un jeu vidéo multijoueur comme Warcraft, vous avez fait l’expérience d’une forme rudimentaire de métavers. Vous avez également découvert que les objets qui font des choses dans le monde réel – comme les portes et les fenêtres qui s’ouvrent, les feuilles qui bougent avec le vent et les personnes qui se comportent comme des personnes – n’existent pas encore.

Avec l’introduction des jumeaux numériques et de la physique grâce à des outils comme Omniverse de Nvidia, cette situation est en train de changer, de sorte que les simulations qui dépendent de la réalité, comme celles qui développent des voitures et des robots autonomes, fonctionnent avec précision et garantissent que les accidents potentiels sont réduits sans mettre en danger les humains ou les animaux réels parce que ces accidents se produisent initialement dans un monde virtuel.

Au Siggraph, Nvidia parlera des capacités actuelles du metaverse et de son avenir à court terme où, pendant un certain temps, l’argent et les plus grandes capacités seront liés à une utilisation industrielle, et non de divertissement.

Dans ce but, le besoin de faire sentir à un observateur qu’il se trouve dans un monde réel est, en dehors des simulations destinées à former des personnes, considérablement réduit. Mais la formation des humains est également un objectif des simulations, et la création de jumeaux numériques humains sera une étape essentielle de notre capacité à utiliser les futures IA pour prendre en charge une part croissante de la partie répétitive et ennuyeuse de nos charges de travail.

Je suis convaincu que la prochaine grande avancée en matière de productivité humaine sera la capacité des gens ordinaires à créer des jumeaux numériques d’eux-mêmes capables d’effectuer un nombre croissant de tâches de manière autonome. Auto-Fill est une première étape très rudimentaire sur cette voie qui nous permettra à terme de créer des clones virtuels de nous-mêmes capables de nous remplacer ou même d’étendre considérablement notre champ d’action.

Nvidia est à la pointe de cette technologie. Pour tous ceux qui veulent savoir ce dont le metaverse est capable aujourd’hui, assister virtuellement à la keynote du Siggraph devrait figurer sur votre liste de choses à faire.

Mais si nous nous projetons une vingtaine d’années dans l’avenir, étant donné la vitesse massive de développement dans cet espace, notre capacité à nous immerger dans le monde virtuel va augmenter, tout comme notre capacité à créer ces existences. Des mondes où la physique telle que nous la connaissons est non seulement facultative, mais où nous pouvons choisir de nous mettre en “mode dieu” et de nous promener dans les mondes virtuels en tant que souverains ultimes des espaces virtuels que nous créons.

L’immersion est essentielle

Même si des étapes intermédiaires seront franchies grâce à des prothèses utilisant des formes plus avancées d’haptique pour nous donner l’impression d’être immergés dans ces mondes virtuels, ce sont des efforts comme ceux d’Elon Musk pour créer de meilleures interfaces homme-machine qui feront la véritable différence.

En nous connectant directement au cerveau, nous devrions pouvoir créer des expériences qui ne se distinguent pas du monde réel et nous placer dans ces réalités alternatives de manière beaucoup plus réaliste.

Meta Reality Labs fait des recherches et développe des gants haptiques pour apporter le sens du toucher dans le métavers du futur.


Cependant, à mesure que nous acquerrons la capacité de créer ces mondes nous-mêmes, la modification de ces connexions pour offrir une plus grande réalité (ressentir la douleur dans les batailles, par exemple) sera facultative, ce qui nous permettra de nous promener à traversdes rencontres comme si nous étions surpuissants.

Jumeaux numériques humains

L’un des plus gros problèmes des jeux vidéo est que les PNJ, quelle que soit la qualité des graphismes, ont tendance à utiliser des scripts très limités. Ils n’apprennent pas, ils ne changent pas, et ils sont à peine plus capables que les animatronics de Disneyland.

Mais avec la création de jumeaux numériques humains, nous aurons la possibilité de peupler les mondes que nous créons avec des citoyens bien plus réalistes.

Imaginez que vous puissiez accorder une licence au jumeau numérique que vous créez pour le présenter à d’autres et l’utiliser dans les entreprises ou les jeux qu’ils créent. Ces PNJ seront basés sur des personnes réelles, auront des réactions plus réalistes aux changements, seront potentiellement capables d’apprendre et d’évoluer, et ne seront pas liés à votre sexe ou même à votre forme physique.

Que diriez-vous d’un dragon parlant basé sur votre jumeau numérique par exemple ? Vous pourriez même peupler le monde métavers que vous créez avec un grand nombre de clones qui ont été modifiés pour ressembler à une population diverse, y compris des animaux.

Les applications pratiques comprendront tout, des salles de classe virtuelles avec des enseignants virtuels à l’entraînement de la police et de l’armée avec des partenaires virtuels contre des criminels virtuels – tous basés sur des personnes réelles, offrant la possibilité de s’entraîner avec un nombre illimité de scénarios réalistes.

Par exemple, pour un officier de police, l’une des choses les plus difficiles à entraîner est la perturbation domestique. Ces confrontations peuvent déraper de toutes sortes de façons. Je connais de nombreux cas où l’agent de police est intervenu pour protéger une épouse maltraitée et s’est ensuite fait frapper par cette même épouse qui a décidé soudainement de défendre son mari contre l’agent.

Aujourd’hui, j’ai lu l’histoire d’un bleu qui s’est approché d’un civil légalement armé qui se trouvait sur sa propre propriété. L’officier a failli être abattu parce qu’il a tenté de dégainer sur le civil qui n’avait enfreint aucune loi. Ce civil était tout à fait prêt à tuer l’officier si cela s’était produit. L’officier a été renvoyé pour cela mais aurait pu mourir.

Le fait de pouvoir s’entraîner dans des situations comme celle-ci peut aider à assurer la sécurité du civil et de l’officier.

Conclusion : Mode Dieu

Quiconque a déjà joué à un jeu en mode Dieu sait que cela détruit une grande partie de la valeur du jeu. Oui, vous pouvez parcourir le jeu en une fraction du temps, mais c’est un peu comme acheter un livre et lire un résumé complet avec des spoilers. Une grande partie du plaisir d’un jeu consiste à résoudre les énigmes et à relever les défis.

“Westworld” explore ce qui pourrait arriver si les personnes virtuelles, créées pour imiter les humains, se rendaient compte qu’elles sont maltraitées. Pour être réalistes, ces créations devraient émuler la douleur, la souffrance et toute la gamme des émotions, et il est certainement possible qu’elles puissent surmonter leur programmation.

Cependant, une autre possibilité est que les personnes totalement immergées dans le mode dieu ne soient pas capables de faire la différence entre ce qu’elles peuvent faire dans un monde virtuel et un monde réel. Cela pourrait entraîner des comportements désagréables dans le monde réel.

Je pense qu’il y aura une démarcation claire entre les gens qui veulent créer des mondes viables et les traiter de manière bénéfique, et ceux qui veulent créer des mondes qui leur permettent d’explorer leurs fantasmes tordus et leurs désirs secrets.

Cela pourrait être un moyen de déterminer si quelqu’un a la bonne personnalité pour être un leader, parce que l’abus de pouvoir sera si facile à faire dans un monde virtuel, et une tendance à l’abus de pouvoir devrait être un énorme drapeau rouge pour quiconque se dirige vers le management.

Nous sommes probablement encore à des décennies de cette capacité, mais nous devrions commencer à réfléchir aux limites de l’utilisation de cette technologie pour le divertissement, afin de ne pas créer une masse critique de personnes qui ne voient pas les autres différemment des personnes virtuelles dont ils abusent dans les mondes tordus qu’ils créeront.

Quel genre de dieu du métavers seras-tu ?

Produit technologique de la semaine

Produit de la semaine : Microsoft Surface Duo 2

J’utilise le Surface Duo 2 depuis plusieurs mois maintenant et il reste mon téléphone préféré. Je suis frappé par le nombre de personnes qui se sont approchées de moi pour me poser des questions sur le téléphone et qui m’ont dit, après que je leur ai expliqué ce qu’il faisait, qu’elles voulaient en acheter un.

Il présente d’énormes avantages lorsqu’il s’agit de consommer des e-mails contenant des pièces jointes ou des liens. La pièce jointe ou le lien s’ouvre sur le deuxième écran sans perturber le flux de lecture de l’e-mail qui l’a délivré. Même chose pour l’utilisation du téléphone lorsque vous ouvrez un site web qui nécessite une authentification à deux facteurs. L’application d’authentification se trouve sur le deuxième écran, vous n’avez donc pas besoin de revenir en arrière et d’essayer de localiser l’écran sur lequel vous vous trouviez, tout en préservant l’environnement.le flux de travail.

Pour la lecture, il se lit et se tient comme un livre avec deux pages virtuelles, une sur chaque écran. Alors que je pensais avoir des problèmes pour regarder des vidéos à cause de l’écart entre les écrans, je regarde des vidéos sur les deux écrans depuis un certain temps maintenant et, contrairement à mes problèmes avec les moniteurs à double écran où je trouve la séparation gênante, cet écart ne me gêne pas du tout.

Idéalement, ce téléphone fonctionne mieux avec un casque ou une smartwatch qui, comme l’Apple Watch, vous permet de parler et d’écouter – car tenir ce facteur de forme sur votre tête est gênant. Cependant, beaucoup d’entre nous utilisent la fonction haut-parleur de leurs smartphones de toute façon et le Surface Duo 2 fonctionne bien de cette façon.

En fin de compte, je pense que cela montre pourquoi avec un appareil révolutionnaire – comme l’iPhone l’était, et la Surface Duo 2 l’est – beaucoup de marketing intelligent est nécessaire pour que les gens comprennent vraiment les avantages d’un design différent. Sinon, ils ne comprendront pas.

Rappelez-vous que le design de l’iPhone, qui imitait le téléphone LG Prada qui avait échoué auparavant, était soutenu par un marketing abondant alors que le Prada, même s’il avait une marque de luxe initialement plus forte, ne l’était pas.

Dans tous les cas, le Microsoft Surface Duo 2 reste mon smartphone préféré. Il est vraiment génial – et c’est mon produit de la semaine.

Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement celles d’ECT News Network.

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