La NASA publie un roman graphique interactif « Première femme : la promesse de la NASA pour l’humanité »

NASA First Woman Interactive Graphic Novel
Le premier roman graphique interactif de la NASA

Le numéro 1, « Dream to Reality », imagine le parcours pionnier de Callie en tant que première femme sur la Lune. Callie et son acolyte robotique, RT, ont surmonté des revers, des déceptions et des tragédies en cours de route. Crédit : NASA

Nasa a publié samedi son premier roman graphique interactif numérique à l’occasion de la Journée nationale de la bande dessinée. « Première femme : la promesse de la NASA pour l’humanité imagine l’histoire de Callie Rodriguez, la première femme à explorer la Lune.

Alors que l’histoire de Callie est fictive, la première femme et la première personne de couleur marcheront sur la Lune, atteignant ces jalons historiques dans le cadre des missions Artemis de la NASA. À travers ce roman graphique, la NASA vise à inspirer la prochaine génération d’explorateurs – la génération Artemis.

Téléchargez, lisez et interagissez avec « Première femme » ou écoutez la version audio exclusivement sur le site de la NASA SoundCloud.

« L’histoire de Callie montre comment la passion, le dévouement et la persévérance nous permettent de transformer nos rêves en réalité », a déclaré Pam Melroy, administratrice adjointe de la NASA. « Callie, tout comme moi, a développé ses compétences, saisi des opportunités d’apprentissage et surmonté des défis pour devenir astronaute de la NASA. Sa diversité se reflète dans notre propre corps d’astronautes aujourd’hui – il est important que nous puissions nous considérer comme les explorateurs parmi les étoiles.

La bande dessinée de 40 pages met en lumière la NASA les technologies pour voyager, atterrir et explorer la Lune. Le format numérique prend vie, permettant aux lecteurs de s’engager et d’interagir grâce à des éléments de réalité augmentée à l’aide du site Web de First Woman ou de leurs appareils mobiles.

Les lecteurs peuvent télécharger l’application First Woman pour Android ou iOS pour explorer des environnements grandeur nature et des objets 3D, dont celui de la NASA Orion vaisseau spatial et la surface lunaire. Le contenu supplémentaire comprend des vidéos, des jeux, des défis pour gagner des badges de collection et des moyens de participer virtuellement aux missions de la NASA.

« Nous avons conçu ce roman graphique et cet écosystème numérique pour partager le travail de la NASA d’une manière différente et passionnante », a déclaré Derek Wang, directeur des communications de la Direction de la mission de technologie spatiale au siège de l’agence à Washington. « Nous avons décidé de rendre le contenu à la fois attrayant et accessible. Des fans de l’espace de tous âges aux éducateurs assidus à la recherche de nouvelles façons d’enthousiasmer les étudiants pour les STIM, nous espérons qu’il y aura quelque chose pour tout le monde à apprécier.

La NASA prévoit de publier une version espagnole du premier numéro de la bande dessinée, “Du rêve à la réalité”, sur le site Internet à l’avenir.

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